AWS 게임 마스터 히어로를 모집합니다!

 

AWS Game Master 온라인 시리즈 일정 및 내용


일정

  • 2022년 일정표 참고 (우측 행사 일정 선택)


대상

  • 게임 개발에 관심있는 모든 개발자 분
  • 게임 개발에 유용한 AWS 서비스에 관심있거나 처음 공부하시는 분
  • 아키텍쳐 구현 등 AWS 클라우드 활용에 관심있거나 경험이 풍부하신 분
  • AWS '게임 마스터 히어로즈'로 활동하기를 희망하시는 분


강연 소개

제1화: 게임사를 위한 AWS re:Invent 2021 다시보기

날짜: 2022년 2월 22일 (화)
시간: 오후 1시 – 5시
장소: 온라인 (신청 후 이메일 확인)

시간 세션 내용
13:00 – 15:00

AWS re:Invent Recap for Game 알아보기!

2021년 re:Invent의 주요 업데이트를 살펴봅니다. 컴퓨트, 네트워크, 분석, 그리고 데이터베이스를 주요 주제로 TCO절감과 더욱 편리한 아키텍처 구성에 도움을 드릴 기능들에 대한 정보를 얻으실 수 있습니다. AWS Graviton 3, IPAM, 새로운 Serverless 솔루션과 새로운 데이터베이스 관련 기능들을 알아봅니다.

발표자: 진교선 솔루션즈 아키텍트, AWS Game Tech

15:00 – 15:40

패널 토크 #1: 벤처캐피탈 초대석 (한국투자파트너스 박상호 이사)

게임 산업에도 투자가 중요합니다. 하지만 적절한 시점에 적절한 투자 가이드를 찾기 어려운 것이 현실입니다. 이번 시리즈에서는 한국투자파트너스의 박상호 이사님을 모시고 게임사 투자 철학과 투자 유치 과정을 알아보겠습니다.

발표자: 박상호 상무, 한국투자파트너스
오연주, BD, AWS Game Tech

15:45 – 16:15

패널 토크 #2: 게임 마스터 히어로스 초대석

2021년 AWS Game Master Hero 1기 멤버에게 듣는 2021 뒷이야기와 Hero 활동 계획을 공유드립니다. 더불어, 2022년 AWS Game Master Hero 선정 과정과 혜택을 안내드립니다.

발표자: 오승윤, CTO, 엔스테이지

16:15 – 17:00

Tips and Tricks: AWS Marketplace 활용 방안과 게임 서버 엔진 프라우드넷 소개

AWS Marketplace 내 게임 개발과 운영에 도움이 될 만한 서비스를 소개해 드리는 시간입니다. 오늘은 게임 서버 엔진인 넷텐션의 프라우드넷(ProudNet)에 대해 알아보겠습니다.

발표자: 이창훈, CEO, 넷텐션

제2화: 게임 개발자를 위한 데이터베이스 선택 길라잡이

날짜: 2022년 4월 19일 (화)
시간: 오후 1시 – 5시
장소: 온라인 (신청 후 이메일 확인)

시간 세션 내용
13:00 – 14:30

오프닝 & 게임 개발자를 위한 데이터베이스 선택 길라잡이

AWS의 다양한 데이터베이스 서비스들을 살펴봅니다. 각 데이터베이스에 적합한 워크로드 예시를 함께 살펴보며, 어떠한 상황에 어떠한 데이터베이스를 선택하는지에 대해 소개해 드리고자 합니다.

발표자:
진교선 Solution Architects, AWS Game Tech
김민석 Solution Architects, AWS Game Tech
강수민 Inside Sales Rep, AWS Game Tech

14:35 – 15:05

조이시티 (JOYCITY)의 AWS Shield Advanced 운영 경험 공유

글로벌 게임 서비스에 대한 DDoS (Distributed Denial of Service) 공격을 방어하기 위해 조이시티(JOYCITY)가 고민해왔던 내용과 AWS Shield Advanced 선택한 이유 및 경험을 전달 드립니다.

발표자:
최지욱 팀장, JOYCITY
김진우 Account Manager, AWS Game Tech
박진성 Solution Architects, AWS Game Tech
진교선 Solution Architects, AWS Game Tech

15:15 – 15:45

게임 퍼블리셔 초대석 (다에리 소프트)

퍼블리싱을 준비하시는 분들과 인디게임사를 위하여 준비하였습니다.다에리소프트가 AWS A4P를 통하여 어떤 혜택을 받고 계시는지 알아보시고 다에리소프트의 퍼블리싱 타이틀도 알아보세요.

발표자:
허영중 이사, DaeriSoft
오연주 Business Development, AWS Game Tech
강수민 Inside Sales Rep, AWS Game Tech

15:50 – 16:15

AWS 0원으로 게임 개발하기 A to Z

AWS Free Tier, Tech Support, Cost Optimization, AWS Partner Network 등 많이 놓치고 있는 혜택들을 소개합니다.

발표자:
김수지 Inside Sales Rep, AWS Game Tech
강수민 Inside Sales Rep, AWS Game Tech

16:20 – 16:50

Databricks Lakehouse 플랫폼 소개 및 글로벌 게임사 사례

AWS 글로벌 ISV 파트너사 Databricks 에서는 글로벌 게임사 RIOT GAMES와 SEGA 에서 도입한 AWS + Databricks Lakehouse for Game Tech 아키텍쳐를 통하여 Databricks Lakehouse 플랫폼에 대한 소개와 대표 use case 데모를 직접 보여드리는 시간을 준비하였습니다.

발표자: 임상배 Senior Solution Architects, Databricks

16:50 – 17:00

Closing

제3화: AWS Edge 서비스와 함께 게임 보안 강화하기

날짜: 2022년 7월 26일 (화)
시간: 오후 1시 – 5시
장소: 온라인 (신청 후 이메일 확인)

시간 세션 내용
13:00 – 13:10

Opening

Game Master Online 3회차 아젠다 및 준비된 세션을 소개드립니다.

13:10 – 14:40

AWS Edge 서비스와 함께 게임 보안 강화하기

AWS의 Edge 솔루션들을 살펴봅니다. 콘텐츠 배포뿐만 아니라 보안 기능들도 함께 살펴보면서, DDoS 방어에 대한 방법도 소개해 드립니다. 이를 통해 CDN과 IP 가속을 활용한 글로벌 게임 런칭 사례를 함께 살펴봅니다.

발표자:
장준성 Solution Architects, AWS Game Tech
박진성 Solution Architects, AWS Game Tech
진교선 Solution Architects, AWS Game Tech
이상희 Solution Architects, AWS

14:45 – 15:15

내 집은 내가 지킨다! - AWS 계정 보안 강화하기

AWS의 나만의 인프라 센터라고 할 수 있는 계정을 어떻게 안전하게 지킬 수 있는지 알아봅니다. 계정 탈취로 인한 불의의 비용 발생이나, 데이터의 유출 손실을 방지하는데 도움을 드리는 서비스를 살펴봅니다.

발표자:
하흥수 Solution Architects, AWS Game Tech
진교선 Solution Architects, AWS Game Tech

15:20 – 15:55

AWS 비용 최적화 꿀팁 대방출

AWS 비용, 어떻게 사용하고 계신가요? 최적화된 AWS 비용 구조 만드는 꿀팁을 소개합니다.

발표자:
양지석 Inside Sales Rep, AWS Game Tech
강수민 Inside Sales Rep, AWS Game Tech

16:00 – 16:30

게임 퍼블리셔 초대석 (넥슨)

퍼블리싱을 준비하시는 분들과 인디게임사를 위하여 준비하였습니다! 넥슨의 퍼블리싱 타이틀과 넥슨에서 찾고있는 개발사를 알아보세요.

발표자:
박세미 Game Business Development Manager, Nexon Korea
강수민 Inside Sales Rep, AWS Game Tech

16:30 – 17:00

Sendbird 플랫폼 소개 및 글로벌 게임사 사례

AWS 글로벌 ISV 파트너사 Sendbird에서 Krafton, Nexon 등 국내 업체들의 인앱 채팅, 전화 솔루션 도입 여정을 소개합니다. Sendbird 플랫폼을 통해 앱을 활성화하고 게임 경험을 풍부하게 만드는 꿀팁을 알아보세요.

발표자:
김영기 Strategic Account Executive, Sendbird
강수민 Inside Sales Rep, AWS Game Tech

17:00 – 17:05

Closing

제4화: 인디 게임사를 위한 Serverless 분석 구축하기

날짜: 2022년 10월 25일 (화)
시간: 오후 1시 – 5시
장소: 온라인 (신청 후 이메일 확인)

AWS의 Serverless 분석 서비스들을 통해, 초기 실패 비용 없이 분석 서비스를 구축하는 방법을 살펴봅니다. 게임 퍼블리셔/벤처캐피탈/게임 개발사 패널분들을 초대하여 참석자분들에게 양질의 정보를 제공하도록 하겠습니다.


서베이 이벤트

  • 서베이 질문 항목을 모두 완료하신 분들에게 AWS에서 소정의 상품을 드립니다.


세미나 관련 안내

  • 본 세미나는 무료 온라인으로 진행되며, 웨비나 접속 링크는 사전 등록 후 이메일에서 꼭 확인하세요.
  • 서베이 이벤트는 이메일로 제공된 웨비나 접속 링크(GoToWebinar)를 통해 접속한 참석자에 한하여 제공됩니다.
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