ゲーム業界の皆様に最新情報をお届けするAGTCは対面 + オンラインのハイブリッドイベントとして AWS Dev Day 2022 Japan の Game Tech トラックにて開催します

【お知らせ】11 月 7 日 ~ 11 月 8 日にご登録いただいたお客様に、登録完了メールが送信されないエラーが発生しておりました。現在エラーは解消しており、順次登録完了メールをお送りしております。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。

AWSがゲーム業界に関わる皆様に毎年お届けしている「Amazon Game Tech Conference」
今年は装いも新たに AWS Dev Day 2022 Japan の Game Tech トラックとして、オンラインに加え、3年ぶりに対面イベントとしての開催を実現することができました。

今年は AWS クラウドを活用した柔軟なゲーム開発環境の構築、eスポーツの最新動向、また最近のトレンドであるメタバースを取り上げたセッションもご用意しております。ビジネスからエンジニアリングまで、Amazon のゲーム業界に向けた最新情報が凝縮されています。ぜひお申し込みください。

なお、会場でのご参加については満席となり次第締め切りとさせていただきます。予めご了承ください。
また、AWS Dev Day 2022 Japan では、開発エンジニアの皆様に楽しみながら学んでいただける多彩なコンテンツをそろえています。ぜひこちらにもお運びください
※ Dev Day の公式ページからもAGTCオンラインの参加登録はできますが、対面式への登録はできません

開催概要

日程 2022 年 11 月 10 日(木)1:00 PM - 6:00 PM JST
会場 渋谷ヒカリエ Hall A & オンライン
対象者 ゲーム業界、エンターテインメント業界にてゲーム開発に携わっている、あるいは運用をされているプロデューサー/ディレクター、エンジニア、プログラマーの方々
申込方法 フォームに記載
参加費用 無料
推奨パソコン環境 (オンライン参加ご希望の方) ブラウザ環境:
Google Chrome, Mozilla Firefox (most recent 3 versions)

インターネット環境:
Computer: 1 Mbps or better (broadband recommended) 

※セルフチェックが可能となっております。セルフチェックはこちら≫
※携帯からのご視聴は推奨しておりません。

渋谷ヒカリエ会場ではご参加者に特製ノベルティグッズをご用意しております

渋谷ヒカリエ会場参加者ノベルティ(Tシャツ)

渋谷ヒカリエ会場参加者ノベルティ その1
AWS FOR GAMES 特製Tシャツ

渋谷ヒカリエ会場参加者ノベルティ(ステッカー)

渋谷ヒカリエ会場参加者ノベルティ その2
AWS FOR GAMES 特製ステッカー

アジェンダ

時間 セッション
1:00 PM – 1:30 PM 開場
1:30 PM – 1:50 PM Opening Session - AWS for Games

AWSが展開するゲーム業界向けソリューション “AWS for Games” の最新情報をご紹介します。

スピーカー:
AWS 飯田 博征
AWS 吉田 英世
1:50 PM – 2:00 PM 休憩
2:00 PM – 2:50 PM パネルディスカッション 1 - AWSを活用したゲーム開発の最新動向

ゲームの開発段階からクラウドを活用するスタジオが増えています。プロジェクトの大規模化や、求められる要件の複雑化によって開発スケジュールは日々変動しますが、AWSクラウドの俊敏性と拡張性によって柔軟なゲーム開発環境を構築された事例を交えて最新動向をご紹介します。

スピーカー:
AWS 緒方 貴宏
株式会社カプコン 伊集院 勝 氏
株式会社タムソフト 湯口 静夫 氏
インクレディビルドジャパン株式会社 古屋 英毅 
2:50 PM – 3:00 PM 休憩
3:00 PM – 3:50 PM パネルディスカッション 2 - メタバースとゲームの交差点とは

「東京ゲームショウ2022(TGS2022)」でも話題となったメタバース。メタバース関連事業に取り組む企業を交え、「TGS2022 以後、メタバースとゲームの交差点とは」をテーマにパネルディスカッション形式でお話します。

スピーカー:
AWS 益田 直幸
AWS 西坂 信哉
株式会社ambr 西村拓也 氏
クラスター株式会社 成田 暁彦 氏
株式会社VARK 杉本豊 
3:50 PM – 4:00 PM 休憩
4:00 PM – 4:50 PM パネルディスカッション 3 - eスポーツのこれから

eスポーツを取り巻く環境は変化してきています。ここ数年、eスポーツ、ライブストリーミング、さらにはインフルエンサーマーケティングの境界線が曖昧になってきています。コロナ禍の影響で視聴者数が激増する一方で、ライブイベントの縮退でスポンサーの離脱、グッズ販売の減退などにより、経済規模が縮小しているとも言われています。今後日本で、世界でeスポーツがどのように発展していくのか、またそれを実現させる技術革新について、業界有識者の声をお届けします。

スピーカー:
AWS 岩井 泰児
インテル株式会社 大野 誠 
株式会社KADOKAWA Retloff 
Genvid Technologies Japan K.K ジョンソン 裕子
4:50 PM – 5:00 PM 休憩
5:00 PM – 5:30 PM パネルディスカッション 4 - Building an MMO in the Cloud

Amazon Game Studios による MMORPG "New World"、大規模な本タイトルのバックエンドの構成に採用された Microservices や Serverless といった考えを深堀りしながら "New World" を支えた技術の話をパネルディスカッションでお届けします。

スピーカー:
AWS Takahiro Ishii
AWS Matthew Woo
5:30 PM – 5:40 PM Closing Session

スピーカー:
AWS 上野 康寛
5:45 PM – 7:30 PM 懇親会
軽食をご用意いたします。ゲーム業界の皆様のネットワーキングの場としてお楽しみください。
*20歳未満の方、お車・バイク・自転車でお越しの方、妊娠中、授乳中の方への酒類のご提供はできません。また、身分証などで年齢確認させていただくことがございますのでご了承ください。

スピーカー

飯田 博征

アマゾン ウェブ サービスジャパン 合同会社
ゲーム・エンターテインメント営業本部 本部長
Sr. Manager, Game&Entertainment Dept.
飯田 博征

吉田 英世

アマゾン ウェブ サービスジャパン 合同会社
ゲームエンターテイメントソリューション本部 本部長
Sr. Manager, Game Entertainment Solutions
吉田 英世

緒方 貴宏

アマゾン ウェブ サービスジャパン 合同会社
ゲームエンターテインメント営業本部
Sr. Game Dev Solution Sales
緒方 貴宏

1991年にサウンド開発としてゲーム業界入り。以降30年に渡りゲーム業界に従事。趣味はCPU/GPU収集とオーバークロック。全てのクリエイターに対して尊敬の念を持つ。

伊集院 勝

株式会社カプコン 基盤技術研究開発部 先行技術研究チーム チーム長 伊集院 勝

1993年にカプコンに入社。
コンシューマー向けのゲーム制作にプログラマーとして従事した後、『RE ENGINE』の前身にあたる『MT FRAMEWORK』のディレクターを担当。
その後は技術研究業務やプラットフォームメーカー・CPU/GPUメーカーとの渉外業務に従事。

湯口 静夫

株式会社タムソフト 開発部企画リーダー 湯口 静夫

IT業界にはプログラマーとして入った後、ゲーム業界に転職してプランナー一筋約25年。現在は株式会社タムソフトでプランナーリーダーを務める。主にアウトゲーム周りのシステムプランニングを担当しつつ、オンライン周りのプランニングやビジネスコミュニケーションも担当する。社内開発環境へのAWS導入に向けて奮闘中。

古屋 英毅

インクレディビルドジャパン株式会社 カントリーマネージャー 古屋 英毅

2019年にインクレディビルドジャパン入社。
ユーザーとして楽しんできたゲームの世界にビジネスで携われることにただただ幸せを感じています。
新たにリリースされたIncredibuild 10とIncredibuild Cloudでゲーム開発の現場に少しでもお役立ちできればと思っています。

益田 直幸

アマゾン ウェブ サービスジャパン 合同会社
ゲーム・エンターテインメント営業本部 ソリューション営業部シニアソーシャルメディアソリューションセールス
Sr. Social Media Solution Sales,Game & Entertainment Department
益田 直幸

アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社にて営業観点からゲーム開発者とのコミュニケーション推進を担当。「作る」を支えます。

西坂 信哉

アマゾン ウェブ サービスジャパン 合同会社
ゲームエンターテイメントソリューション本部
Solutions Architect, Gaming
西坂 信哉

アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社のソリューションアーキテクトとして、主にゲーム業界のお客様へ技術支援を提供しています。最近は他業界のお客様に対してもゲーム関連技術の支援を提供し、新たな体験を生み出す助けとなることを夢見ています。

西村拓也

株式会社ambr 代表取締役CEO 西村拓也

東京大学法学部卒。2018年に、VR技術を活用した仮想空間の創造に取り組む株式会社ambrを創業。
プロデューサーとして『TOKYO GAME SHOW VR 2021 / 2022』や『マジック:ザ・ギャザリング バーチャル・アート展』等を手掛ける。コーヒーが好き。

杉本豊

株式会社VARK 執行役員 COO 杉本豊

広告代理店にてコンテンツプロデューサーなどに従事した後、複数のメガベンチャーで営業、バイヤー、事業責任者等に従事。
その後複数のベンチャー企業で事業、組織双方を管轄する執行役員などを歴任し、2021年2月にVARKへジョインし
バーチャルライブ事業の拡大、メタバースサービスのリリースなどの実績によりCOOへ就任。

成田 暁彦

クラスター株式会社 取締役 COO 成田 暁彦

新卒で株式会社サイバーエージェントへ入社し 12 年半在籍。ネット広告営業を経験後、新規事業(子会社)立ち上げ 2 社を経験。その後、株式会社 CyberZ(子会社)で広告部門の営業統括及び、企画マーケ部門、海外支社(SF/KR/TW)の責任者を兼務。
2019 年 10 月より当社に参画し、ビジネス、アライアンス、マーケティング全般を管掌。2020 年 9 月より取締役就任。

岩井 泰児

アマゾン ウェブ サービスジャパン 合同会社
ゲームエンターテイメントソリューション本部
Solutions Architect, Game Entertainment Solutions
岩井 泰児

アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社のソリューションアーキテクトとしてゲーム業界のお客様に対する技術支援を提供。AWS にジョインする前はプロゲームチームのコーチとして国内公式大会の優勝に貢献。

大野 誠

インテル株式会社 執行役員 新規事業推進本部 本部長 兼 経営戦略室 室長 大野 誠

2000年にインテル(株)に入社、営業本部に所属。マーケティング、営業担当として、国内PCメーカーなどの新製品発売やプロモーション活動に携わる。2014年に執行役員 第二営業本部長に就任。以降、IoT関連製品の事業統括や、アジア市場における自動車製品のセールス・ディレクターも兼任する。2019年より現職に就き、DcX(データ・セントリック・トランスフォーメーション)の推進に向けたインテルの新規事業をリードする。

Retloff

株式会社KADOKAWA Game Linkage FAV gaming Retloff

株式会社KADOKAWA Game Linkageがプロデュースするプロゲーミングチーム「FAV gaming」VALORANT部門所属のアナリスト。 選手時代はSPECIAL FORCE 2で公式大会優勝を経験し、日本代表選手として日韓戦にも出場していた。 引退後は都内IT企業のシステムエンジニアとして勤務するが、FAV gamingよりオファーを受け、アナリストとして新たに再出発する。 冷静な分析力、幅広いゲーム知識を駆使し、チームの勝利に貢献する。

ジョンソン 裕子

Genvid Technologies Japan K.K
Director of Business, Japan
ジョンソン 裕子

スタートアップインキュベーター等を経て2012年にゲーム業界に入り、IGM、Arm、シリコンスタジオ等でミドルウェア(Simplygon,、Morpheme、Enlighten、YokozunData等)の日本展開に従事。2018年よりGenvid Technologies Japanのビジネス・ディレクターとして次世代型ライブストリーミングコンテンツを推進中。

Takahiro Ishii

アマゾン ウェブ サービスジャパン 合同会社
Sr. Developer Relations
Takahiro Ishii

カナダ で 10 年以上生活していたゲームで遊ぶのも作るのも好きな元ゲームエンジニア。趣味は奥さんと季節を感じながら美味しい物を食べ大好きな赤ワイン を嗜む事。
普段は楽しいゲーム作りに繋がるよう、様々なソリューションを提供するお仕事をしています。

Matthew Woo

Amazon Web Services, Inc.
Software Development Engineer
Matthew Woo

Matthew Woo is a Software Development Engineer at Amazon Games since 2016. He is working as a backend engineer for New World, an original Massively Multiplayer Online game.
He has worked on a broad spectrum of New World's backend, including the C++ server, the control plane hosted in AWS to deploy and manage hundreds of worlds, and the AWS microservices created to support many of the game's features

上野 康寛

アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社
執行役員 デジタルビジネス事業統括本部 統括本部長
上野 康寛

2021年1月よりアマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社、執行役員 デジタルビジネス事業統括本部 統括本部長に就任。
デジタルをビジネスの中心に据え、日本のDXを推進するカスタマーのクラウド導入から事業開発・改革ならびに事業成長を支援。
アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社に参画以前は、三菱商事、戦略コンサルティングファーム2社を経て、デル・テクノロジーズで戦略責任者、Googleのデジタルマーケティング分野で執行役員 営業戦略本部長を歴任。
早稲田大学法学部卒。


開催日時・開催形態

日付: 2022 年 11 月 10 日 (木)
時間: 1:00 PM - 6:00 PM JST
場所: 渋谷ヒカリエ会場 & オンライン

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