ゲーム会社におけるクラウド利活用


~ AWSを使ってみた ~



これからクラウドを活用したいと考えているゲーム企業の皆様に朗報です。ますます高度化するゲーム開発工程やユーザー管理、データ分析基盤の構築からマルチプレイオンラインサーバーのホスティングまで、クラウドの柔軟性、可用性、冗長性、セキュリティを活用することで大幅なオペレーション負荷の軽減とコスト削減を実現できることをご存知ですか?
多くの利用実績を誇る AWS のゲーム業界における活用方法を、AWSおよび業界他社の皆様から紹介をさせていただきます。ぜひ御社のゲーム開発と運用にお役立てください。

タイトル ゲーム会社におけるクラウド利活用 ~ AWSを使ってみた ~
日時 2021 年 7 月 16 日(金) 開演: 14:00 ~ 17:00
会場 オンライン開催
参加費 無料
申込方法 お申し込みフォームに記載 (メールで Webinar アクセス用リンクが送信されます。)
※競合他社様からのお申し込みはお控えください。
※複数名のご参加を予定されている場合でも、お手数ですが 1 名ずつのお申し込みが必要となります。(おひとり様につき1つのメールアドレスが必要となります。)
対象 これからクラウドをご検討されているゲーム企業のインフラ担当者、ネットワークエンジニア、アプリエンジニア、ゲーム開発者、プロデューサー、クリエーター、また経営者層の皆様
主催 アマゾン ウェブ サービス ジャパン株式会社
アジェンダ
14:00-14:30 ゲーム会社におけるクラウド利活用 ~ようこそAWSへ~
アマゾンウェブサービス ゲーム事業開発部 浜中真介
ますます高度化するゲーム開発工程やユーザー管理、データ分析基盤の構築からマルチプレイオンラインサーバーのホスティングまで、クラウドを活用することで大幅なオペレーション負荷の軽減とコスト削減を実現できることをご存知ですか?皆さんがAWSを使い易くするための数々のサービスや支援プログラムについて紹介します。

14:30-14:35 休憩

14:35-15:05 S3とAthenaで始めるログ分析基盤の構築
株式会社coly 技術部 サーバーエンジニアリーダー ハディナタ イグナティウス 様
ソーシャルゲームのログ運用を行う際、従来はRDS等のデータベースにログを蓄積する方法が一般的でした。AWSではS3とAthenaを導入することによって、スケーラブルかつフルマネージドな基盤を短期間で構築することが可能です。AWSにおけるデータレイクの構築と活用について、実践で得られた知見をご紹介します。

15:05-15:10 休憩

15:10-15:40 ブロックチェーン・NFTを中心とした新しいゲームの形
double jump.tokyo株式会社 CTO 満足 亮 様
流行の兆しを見せるブロックチェーン・NFTを中心としたゲームの形の解説、およびAWSの活用方法をお話します。

15:40-15:45 休憩

15:45-16:15 リーズナブルでスケーラブルなゲームインフラを構築しよう!
株式会社アピリッツ アピゲー部 部長 吉田 啓紀 様
アピリッツでは2010年からAWSを利用してゲーム開発をしてきました。当時はクラウドに対する信用も薄く、不足機能を自前であれこれ補ったりする必要がありましたが、いまはAWSのサービスで多くを機能を安心/安全に、しかもお手軽にカバーすることができるようになりました。これらのサービスを活用して、リーズナブルで、かつスケーラブルなゲームインフラを構築した事例をご紹介いたします。

16:15-16:20 休憩

16:20-16:50 ドリコムにおける"新たな"データ活用アプローチ
株式会社ドリコム データソリューション部 部長 山本 守 様、データサイエンティスト 石井 雄一郎 様、データエンジニア 佐藤陽介 様(株式会社87Wing)
オンプレミスからAmazon Athena + QuickSIghtへの基盤移行を行い、コストパフォーマンスが大きく向上する中、BIダッシュボードによるKPIマネジメントを始め、傾向スコアマッチングによる仮説-検証、ネットワーク解析によるSNSの情報拡散のメカニズム理解、ユーザーの「熱量をマネジメントする」機械学習によるダッシュボード開発など、新たな手法を駆使しサービス開発や運用上の課題解決に向けて活用している。ドリコムでの取り組み紹介に加えAWSとのパネルディスカッションの構成でお送りします。

16:50-16:55 休憩

16:55-17:00 クロージング


推奨パソコン環境 視聴にあたり、以下のPC環境をご確認ください。

ブラウザ環境:
Google Chrome (most recent 2 versions)
Mozilla Firefox (most recent 2 versions)

インターネット環境:
Computer: 1 Mbps or better (broadband recommended) 

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※携帯からのご視聴は推奨しておりません。