AWS Game Tech Meetup - Series II








Level 100

AWS Game Tech 團隊再次針對遊戲開發者深入構建雲端遊戲平台,從四種不同的遊戲服務層 (接入、遊戲、功能、系統),剖析開發及後續維運過程可能面對的挑戰與因應之道與實例探討,並分享如何從容器化的角度切入遊戲開發架構,搭配CICD的流程,讓遊戲開發能夠達到開發及部署自動化,使團隊可以專注在遊戲內容的研發,加快版本推出更新的腳步。

• 本次活動你將學習到:

靈活建構遊戲於雲端:
-  如何利用現有AWS服務,架構出敏捷靈活的遊戲底層基礎,剖析開發及後續維運過程可能面對的挑戰與因應之道。
-  人工智慧如何替遊戲的開發與運行提供更多的可能性,讓團隊可以事半功倍地提升玩家體驗與減少繁瑣的資源消耗,也是這個主題中所會涵蓋的範圍。
-  如何從容器化的角度切入遊戲開發架構,搭配CICD的流程,讓遊戲開發能夠將開發及部署自動化。


• 適合對象 : 遊戲產業相關的技術專家、營運部門、工程師、系統管理員、架構師 (參與此課程,需對AWS服務及 AWS 平台有基礎認知)
• 語言: 中文
• 播放日期: Aug 31, 2020

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